معاينة Spectre Divide: لعبة إطلاق النار الشبيهة بـ Valorant حيث يمكنك التحكم في جسدين

معاينة Spectre Divide: لعبة إطلاق النار الشبيهة بـ Valorant حيث يمكنك التحكم في جسدين


أنا أتعرض للدوس تمامًا تقسيم شبح، لعبة إطلاق النار عبر الإنترنت 3 ضد 3 التي تم الكشف عنها للتو من استوديو ألعاب جديد يضم موهبة من Oculus VR، شجاع, أساطير أبيكس, هالة لانهائية, و اكثر. أنا لست جيدًا في لعبة الكمبيوتر المجانية هذه. لكنني لا أستطيع التوقف عن التفكير في كيفية القيام بذلك يحصل جيد – من خلال التبديل بذكاء بين جسدين للتغلب على أعدائي.

لو أنني وضعت شبيهي هنا بدلاً من هناك، كان بإمكاني الحصول على ظهري. ماذا لو قمت بنقل نسختي خلف خطوط العدو لتطويقهم بينما ألفت انتباههم إلى مكان آخر؟ ربما لو زرعت القنبلة بجسد واحد بينما كنت أخيم على ذلك الباب مع الآخر، لكنت قد فاجأتهم؟

لم ألعب مطلقًا لعبة إطلاق نار كهذه من قبل – حتى لو كانت تبدو في البداية وكأنها تشبه إلى حد كبير شجاع.

لقد مرت أربع سنوات منذ أن بدأت Mountaintop Studios في بناء فريقها البعيد بالكامل المكون من 70 شخصًا، وجمعت 60 مليون دولار وجذبت عددًا من مقدمي البث المشهورين على طول الطريق. (أصبح نجم Twitch مايكل “Shroud” Grzesiek مستشار اللعب الرئيسي للشركة على مدار العام الماضي أو نحو ذلك، على الرغم من أن Mountaintop لن يقول ما إذا كان ملتزمًا أيضًا ببثها).

بعد هذا الانتظار، شعرت بخيبة أمل في البداية عندما رأيت أنها قد تكون مجرد بطل إطلاق نار آخر برسومات مستوحاة من الرسوم المتحركة شجاع و ملاحظة ومراقبة. ولكن ليس لفترة طويلة، لأن لعبة Mountaintop الأولى لا تحتوي في الواقع على أي أبطال أو شجاع‘”لم أعرف أبدًا ما الذي أصابني والآن أنا جالس خارج الجولة” Ultimates. بدلاً من، تقسيم شبح يمنحك جسدين، لذا، على الأقل، تحصل على فرصة ثانية بعد أن يتم القضاء على جسدك الأول.

يقول المخرج لي هورن: “أحد الأشياء الكبيرة التي قمنا بحلها في ألعاب الرماية التكتيكية هو الجلوس والمشاهدة”.

يصطف جميع اللاعبين البشريين الثلاثة للدفع، بينما تتدلى أجسادنا الأخرى.
لقطة شاشة لشون هوليستر / ذا فيرج

ومن المثير للاهتمام أن هناك تفسيرًا داخل الكون للهيئتين التوأم: لا أحد يموت في هذه اللعبة. أنت تتنافس في سانتاي، أ نسبياً رياضة دموية غير دموية حيث تتيح تقنية عسكرية سابقة تسمى Duality للاعبين العيش في زوج من الصور الرمزية الشبحية الفارغة – “عقل واحد وجسدان” ، كما يحب Mountaintop أن يقول.

تدور أحداث اللعبة في مدينة تسمى كاسر الأمواج، حيث تحظى هذه الرياضة بشعبية كافية لدرجة أن الشركات الراعية قد شاركت فيها، وساهمت بالمعدات (القنابل اليدوية، وأصوات تحديد الموقع بالصدى، وحاصرات الرؤية، والفخاخ، والمزيد) التي تحل محل القدرات التي قد تكون لديك في مطلق النار البطل. فيما يلي معرض سريع للخيارات في اليوم الأول:

في كل جولة، يمكنك اختيار الراعي الخاص بك، وتحديد مقدار الأموال التي ستنفقها على الأسلحة والدروع والقدرات، وإما الهجوم أو الدفاع في وضع إبطال مفعول القنبلة الذي ضربة مضادة انتشرت منذ ما يقرب من 25 عامًا. الآن فقط، لديك جثتين لكل شخص.

بصراحة، هناك الكثير مما يجب على المبتدئ أن يتتبعه. أنت دائمًا تترك أحد جسديك خلفك مؤقتًا، وليس من السهل دائمًا معرفة ما يحدث هناك. يمكنك الحصول على “تحذير شبح” من خلال الإحساس العنكبوتي إذا سمعت نفسك البعيدة خطى العدو، ولكن يمكن أن يكون الذهاب للتحقق بمثابة مخاطرة كبيرة. عندما عدت بسرعة لمساعدة بلدي ثانية النفس، وهذا يعني ترك بلدي أولاً النفس في العراء ليتم تدميرها. عندما أمضيت وقتًا في التخلص من ذاتي الأولى بأمان، كنت غالبًا ما أكون متأخرًا جدًا لإنقاذ ذاتي الثانية.

إحدى الجولات النادرة التي كنت فيها مسؤولاً بشكل مباشر عن النصر.
لقطة شاشة لشون هوليستر / ذا فيرج

ولكن عندما تقوم بذلك بشكل صحيح، وتنسق بشكل صحيح مع زملائك في الفريق من البشر وأنفسهم الآخرين، فإن المسرحيات تبدو رائعة. يمكنك جعل فريقك بأكمله يغطي موقع القنبلة A وموقع القنبلة B في وقت واحد عن طريق تقسيم قواتك، والانتقال الآني إلى أي مجموعة من الجثث تتعرض للهجوم. يمكنك تزييف هجوم على أحد مواقع القنابل، ثم التبديل إلى موقع آخر دون الركض عبر الخريطة بأكملها – ما عليك سوى الالتواء في جسدك الآخر، ثم رمي “القرص” الذي ينقل جسدك الأول تدريجيًا أثناء الرحلة.

تساعد الخريطة في كل من الإستراتيجية والإعداد: في بداية الخريطة، يمكنك نقل جسدك فورًا إلى أي مكان في منطقة البداية وتوجيههما كما تريد.
لقطة شاشة لشون هوليستر / ذا فيرج

يمكنك الاندفاع مع جميع الأطياف الستة، وتعزيز أنفسكم عن طريق نقل شبحك للأمام أثناء الضغط على الهجوم. (قطعة العتاد المفضلة لدي حتى الآن هي Dual Amp، والتي تتيح لي الاندفاع نحو الأعداء عن طريق نقل مستنسختي إلى موقعي وتحسين معدل إطلاق النار في الوقت نفسه.) ولكن إذا عرف الأعداء أنك قادم، فيمكنهم تعزيز أنفسهم بنفس الطريقة. طريق. هذه لعبة حيث يمكن للاعب أن يخيم ويهاجمك بنشاط في نفس الوقت، لذا كن مستعدًا لذلك.

ستحتاج أيضًا إلى الاستعداد للأعداء الذين يمكنهم إطلاق النار عليك في الرأس على الفور دون تخطي أي إيقاع أو ضخ كل رصاصة يطلقونها عليك تقريبًا في حالة فشل رصاصتهم في الرأس. واحدة من أكبر الطرق هذه اللعبة لا يحب شجاع هو أن التسديدات الموجهة تكون دقيقة دائمًا. إذا نقرت بالماوس بينما تكون شبكة الاستهداف على الرأس، فهذا هو المكان الذي ستهبط فيه اللقطة.

كيف تهدف.
الصورة: قمة الجبل

على الرغم من أن إطلاق النار ليس دقيقًا خارج المدى القريب، إلا أن النمط الذي سترشه الرصاصات عندما تستهدف المنظار هو نفسه دائمًا تقريبًا، مما يجعل من الضروري حفظ نمط الرش لسلاحك وتحريك الماوس وفقًا لذلك إذا كنت تريد ذلك الفوز في المعارك وجها لوجه.

في حين أن هذا قد يبدو رائعًا للاعبين التنافسيين، إلا أنه ليس لدي الوقت للحفاظ على هذه المهارة؛ حتى عندما كنت شابًا بالغًا، اليوم الذي توقفت فيه شخصيًا عن اللعب ضربة مضادة كان اليوم الذي سئمت فيه من إطلاق النار على رأسي على الفور من قبل حزب العدالة والتنمية اللعين.

يحب ضربة مضادة، تحتوي اللعبة على AWP — هنا فقط، يُطلق عليها اسم Prototype-OP. إنها لعبة قتل مُرضية ومزدهرة بضربة واحدة تُبقي رأس فريق العدو منخفضًا… أو تستفزهم لقتلك وسرقته.
لقطة شاشة لشون هوليستر / ذا فيرج

هكذا قال، شبحأجسامها وأدواتها المزدوجة تعني أنني لست مضطرًا دائمًا للقتال وجهاً لوجه. أستطيع أن أحيط، وأوفر تغطية النيران، وأشفي، وأحمي، وأشتت انتباهي، وأقتنص شبحي ليغطيني. هناك قيمة في لا الاندفاع، خاصة عندما تكون قد فقدت جولة بالفعل: تنتقل الأسلحة والدروع المحفوظة إلى الجولة التالية إذا لم تموت. الفريق الذي يشتري أسلحة جيدة في كل جولة لن يكون قادرًا على تحمل تكاليف الأسلحة المدمرة لاحقًا إذا استمر في التعرض لإطلاق النار (أو القصف) في هذه العملية.

تقسيم شبح ليس لديها تاريخ إصدار بعد، لكن لعبة UE4 تبدو مصقولة إلى حد ما بالفعل. تم تشغيل اللعبة بسلاسة لا تصدق على جهاز الكمبيوتر متوسط ​​المدى الخاص بي (مع رسومات RTX 3060 Ti)، وقال زميلي Tom Warren إنها بالكاد أصابت وحدة معالجة الرسومات الخاصة به على الإطلاق. وهي تستخدم حاليًا تقنية BattlEye المضادة للسخونة، على الرغم من أن الشركة تقول أن هذه مجرد نقطة البداية.

لا يمكنك شراء كل شيء… على الرغم من أنه يمكنك أن تطلب من زملائك في الفريق شراءه لك إذا كان لديهم أموال إضافية.
لقطة شاشة لشون هوليستر / ذا فيرج

تم التخطيط لها حاليًا فقط للكمبيوتر الشخصي، مع عدم وجود خطط لوحدة التحكم أو وحدة التحكم حتى الآن – ولن يسمح Mountaintop بالضرورة بانضمام Steam Deck. “يمثل Steam Deck مصدر قلق باعتباره ناقلًا للغش، وأعتقد أن أنظمة مكافحة الغش لدينا قد تمنعه ​​الآن،” أخبرني الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Mountaintop Nate Mitchell.

سيتم إطلاق اللعبة بأربع خرائط، مع خرائط إضافية قادمة في التحديثات الموسمية، وسيبدأ وضع لعبة إبطال مفعول القنبلة الفردي فقط. لا توجد أيضًا خطط فورية لإضافة المزيد من الأسلحة نظرًا لأن Mountaintop يريد “السماح للميتا بالاستقرار” وإجراء تمريرة التوازن أولاً.

ستقوم Mountaintop بنشر اللعبة نفسها على Steam، وستكون مجانية للعب، بتمويل من مظاهر الأسلحة التجميلية وأجزاء تخصيص الشخصية التي يمكنك شراؤها، بالإضافة إلى حزم جديدة من المعدات “الراعية” التي يمكنك الحصول عليها أيضًا عن طريق الطحن. وتقول الشركة أنه سيتم تسعيرها بشكل مشابه للألعاب الأخرى. الأسلحة ستكون مجانية: كتبت الشركة: “نحن ملتزمون بحقيقة أن لعبة Spectre Divide لن تكون بنظام الدفع مقابل الفوز”.

يقول قمة الجبل تقسيم شبح ستكون متاحة للجمهور للعب في النسخة التجريبية المغلقة قريبًا.



Source link

إرسال التعليق

تفقد ما فاتك